CAD通過繞軸旋轉創建實體的步驟
我們在CAD使用REVOLVE命令可以將選取的對象以指定的旋轉軸旋轉,形成三維實體或曲面。可以旋轉的對象包括直線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、二維多段線、三維多段線、面域、樣條曲線、三維面、實體等。
上次我們學習了通過繞軸旋轉創建曲面的方法。今天我們來看看通過繞軸旋轉創建實體的步驟,我們以下圖為例
1. 依次單擊“實體”選項卡 ?“實體”面板 ?“旋轉”。
2. 選擇要旋轉的閉合對象。選擇完畢后按回車鍵。
3. 通過以下方式之一指定旋轉軸:
· 在繪圖區域指定兩點,旋轉軸即為兩點所定義的直線,旋轉軸正方向為起點到端點的方向。 指定旋轉角度為 360°后可得:
· 在命令行輸入 o(對象),然后再在繪圖區域選擇直線,多段線的線性線段。
這里選擇提前繪制好的這條直線
指定旋轉角度為 360°后,可得:
· 在命令行輸入 x,y 或 z, 使用 x 軸,y 軸 或 z 軸作為旋轉軸,各坐標軸的正向即為旋轉軸的正方向。 然后指定旋轉角度為 360°即可。
注意:要創建實體則旋轉角度必須為360°,如果指定旋轉角度小于360°則會創建曲面而非實體。
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