隨著科技的飛速發(fā)展,中小學3D設計打印課程也迅速在全國開展起來。學生們通過使用面向中小學的3D打印設計軟件3DOne,可以輕松地設計出各種新奇有趣的玩意。例如這次為大家?guī)淼拿刃∠螅獗砜瓷先ナ趾B(tài)可掬,而且四肢和鼻子都可以隨意的活動。相信有了它,生活也會多一些的歡樂喲~所以,趕快跟著3DOne設計一個吧!

1、繪制身體。在網格平面上繪制身體的草圖,參照下圖尺寸

選擇鏡像命令,

選擇圓弧命令,在兩端繪制出圓弧。

選擇曲線修剪/延伸命令

選擇修剪命令,將多余線段修剪,保留如下圖形

選擇旋轉命令,選擇實體

選擇圓角命令,在下圖位置添加圓角。

2、繪制頭部

選擇網格平面作為繪制平面

繪制圓,如圖

繪制直線。如圖(點1位置設為-35,5,點2自動捕捉圓的相切點位置

用直線繪制下列圖形,

選擇裁剪命令,將多余線段裁剪,保留如下圖:

選擇旋轉命令,布爾運算設為第一項,基體。完成旋轉。

復制頭部,按鍵盤上的Ctrl+C鍵,復制,實體選擇頭部,起點和終點選擇的同一點,如圖

完成復制

縮放頭部,選擇縮放命令,實體選擇一個頭部實體,縮放比例選擇1.1

完成縮放

選擇組合編輯命令,

基體選擇身體,組合體選擇放大的頭部

在網格平面上繪制圓弧,如圖

選擇實體分割命令,

基體選擇身體部分,分割C選擇圓弧線

鼠標點選前半部分,按鍵盤上的Delete鍵刪除

3、繪制鼻子。

在草圖平面上繪制圖圖形,如圖繪制圓弧

完成繪制,退出草圖

選擇圓命令,在圓弧線端點處繪制圓,如圖

完成圓繪制,退出草圖。如圖

選擇放樣命令,輪廓選擇如圖所示

第一次點選輪廓

第二次點選輪廓

放樣類型選擇終點和輪廓,終點設為如圖,連續(xù)方式為無

確定完成放樣

在網格平面上繪制直線,如圖

選擇實體分割命令,分割鼻子

完成分割,將前半部分刪除

選擇組合編輯命令,將頭部和鼻子組合在一起,頭部設為基體,鼻子設為合并體,布爾運算設為加運算

完成組合

選擇圓角命令,在下圖位置添加圓角

在網格平面上繪制圓,如圖所示

完成草圖繪制,選擇拉伸命令,此時調整一下視圖顯示模式,設置為線框模式

拉伸類型設為對稱拉伸,長度為20

完成拉伸,將顯示模式設置為著色模式

選擇組合編輯命令,頭部設為基體,上步驟拉伸的圓柱實體設為合并體,布爾運算設為減運算

4、制作耳朵

在網格平面上繪制如圖尺寸圖形,

選擇偏移命令,偏移距離為1.5,方向如圖

用直線將兩端連接在一起

完成草圖繪制。

選擇拉伸命令,如圖:

完成拉伸。

選擇圓弧命令,在耳朵所在面的近似中間位置繪制,如圖:

選擇自動對齊視圖命令

繪制如圖圖像

最后用直線將開口處鏈接在一起

選擇拉伸命令,如圖,拖拽箭頭,如圖所示

完成拉伸,選擇組合編輯命令,基體選擇如圖所示,

合并體選擇如圖所示

布爾運算設為交運算

完成組合編輯

選擇圓角命令,在如圖所示位置添加圓角

選擇六面體功能,在網格平面上放置一個六面體

位置如圖所示

選擇鏡像命令,如圖,實體選擇耳朵,鏡像面選擇六面體貼合網格的面

確定,完成鏡像

選擇直線命令,在網格平面上繪制草圖,如圖所示

選擇偏移命令,偏移距離設為1.2,如圖所示

選擇陣列命令,參數如圖所示:

選擇圓環(huán)命令,繪制如圖圓弧:

繪制直線,如圖所示

選擇單擊修剪命令,將多余線段裁剪,保留如圖所示線段

選擇拉伸命令,拉伸類型選擇對稱拉伸,布爾運算設為減運算,如圖所示:

5、繪制腿部。

在網格平面上繪制草圖,圖像如圖所示:

圖中小圓的尺寸和位置自行定義,作為腿部的一個裝飾效果

繪制完草圖,選擇旋轉命令,選擇草圖,如圖:

確定,完成旋轉,選擇移動命令,實體選擇前后腿部分,移動類型選擇動態(tài)移動,如圖,沿著藍色箭頭方向移動8.5個距離

確定,完成移動。

選擇圓角命令,在如圖所示位置添加圓角:

圓角大小為5

完成圓角。

選擇圓命令,在如圖平面上繪制圖像,如圖:

繪制圓,半徑為7

利用直線,完成如圖繪制:

繪制一條中心線,利用鏡像命令,鏡像圖形,如圖:

刪除鏡像線

選擇拉伸命令:

拉伸方向如圖,長度為24

完成拉伸。

選擇陣列命令,陣列實體選擇上步驟拉伸的實體:如圖,陣列距離為42,數量2個,方向選擇紅色箭頭方向如圖:

確定,完成陣列。

選擇組合編輯命令,基體選擇大象身體,合并體選擇如圖所示的四個實體,如圖:

布爾運算設為減運算

完成組合:

選擇圓命令,在網格平面上繪制圓,位置如圖:

選擇拉伸命令,修改視圖顯示樣式,設為線框顯示模式:

輪廓選擇繪制的草圖,對稱拉伸10,如圖:

完成拉伸。

選擇圓角命令,在如圖所示的位置添加圓角,半徑為5

選擇組合編輯命令,

基體選擇大象身體,合并體選擇拉伸的兩個圓柱,布爾運算設為減運算,如圖完成合并:

完成組合。選擇鏡像命令,鏡像實體選擇腿部,鏡像面選擇如圖所示六面體平面,最終完成目標是將腿部在對稱位置鏡像出來:

完成鏡像。

選擇圓命令,在網格平面上繪制圓,半徑為4.6。 

選擇拉伸命令,同樣調整顯示模式為線框模式,拉伸繪制的圓,對稱拉伸10,布爾運算設為加運算,如圖:

完成腿部繪制。 

選擇圓角命令,在如圖所示位置添加圓角,圓角大小為3,(對稱位置也要添加)如圖:

完成圓角添加

選擇直線命令,在網格平面上繪制直線,如圖所示位置和尺寸:

選擇偏移命令,偏移直線,偏移距離為2

完成偏移,選擇圓命令,在如圖位置繪制圓,半徑為3.5

完成圓繪制,利用直線,將端口封住,如圖:

選擇裁剪命令,裁剪圖像,保留下圖圖形:

選擇旋轉命令,調整視圖顯示模式為線框模式,如圖:

完成旋轉。

選擇隱藏命令,將頭部隱藏:

完成隱藏,選擇組合編輯命令,如圖,基體選擇身體部分,合并體選擇上步驟旋轉的實體:

布爾運算設為減運算,完成合并,如圖:

選擇顯示命令,將隱藏的頭部顯示出來。

選擇直線命令,繪制平面選擇網格平面,繪制如圖圖形:

選擇偏移命令,偏移距離為2,如圖:

將第一條線刪除,選擇圓命令,在如圖位置繪制圓半徑為3.2

選擇偏移命令,偏移直線,偏移距離為1.7

完成偏移,用直線將下圖開口處連接:

選擇單擊修剪命令,將圖形修剪為下圖圖形:

選擇旋轉命令,(調整視圖顯示模式為線框模式),此時布爾運算設為加運算:

完成繪制。 

6、繪制象牙。

如圖,選擇圓錐體命令,在六面體上方繪制一個圓臺,頂部半徑為1.5,高位20,底部半徑為2,完成圓臺建立。

選擇圓角命令,在頂部位置添加圓角,半徑為1.5

完成圓角繪制,選擇圓柱折彎命令,如圖,造型選擇圓臺,基準面選擇如圖所示平面,角度設為60°:

確定,完成圓柱折彎。

選擇移動命令,將象牙移動到如圖位置,此步驟請自行完成,位置可根據自己喜好判斷。

選擇鏡像命令,實體選擇象牙,鏡像面選擇如圖所示,布爾運算設為加運算:

完成鏡像。

最后刪除六面體。完成可動小象繪制。


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